免费做爱播放器,草莓视频收集

當前位置:文化中國>

政策連發:北京文化産業喜提“大禮包”

发布时间: 2020-01-07 08:52:08 | 来源: 中國文化報 | 作者: 張婧 | 责任编辑: 王肇鵬

从2019年底至今年初,北京接连发布了《关于推动北京音之b業繁荣发展的实施意见》《关于推动北京游戏産業健康发展的若干意见》《北京市文化企业“房租通”支持办法(试行)》《北京市文化创意産業园区和市级文化创意産業示范园区“服务包”工作方案》等6项文化産業相关政策。接连出台的这些政策可谓给2020年北京文化産業发展献上了“新年大礼包”,提振了业界在新的一年里推动文化産業和旅游业高质量发展的信心,为2020年北京文旅深度融合发展注入了新活力。


音之b業:


開啓繁榮發展新篇章


2019年北京市文化旅遊工作取得了令人矚目的成績:全年接待遊客3.2億人次,總收入達6220億元;爲擴大優質服務供給,服務市民多樣化文化需求,舉辦首都市民系列文化活動2.3萬場,“我們的節日”傳統節慶文化活動過萬場,惠民低價票政策受益觀衆達341萬余人;“點亮北京”計劃擴大夜間文化旅遊消費,被評爲2019年中國“夜間經濟十強城市”;東城區成爲全國首批國家文化與金融合作示範區。


从各项统计数据和産業发展具体情况看,北京的文化産業和旅游业发展一直走在前列。而在文化産業众多类别中,北京的音之b業呈现出快速、繁荣的发展态势,基本形成了以音乐演出、数字音乐为主的産業布局。为进一步推动音之b業繁荣发展,提升首都文化软实力、影响力,北京市推进全国文化中心建设领导小组于2019年12月31日出台了《关于推动北京音之b業繁荣发展的实施意见》(简称《实施意见》),开启了新时代首都音之b業繁荣发展的新篇章。


据北京市委宣传部副部长、市新闻出版局局长王野霏介绍,《实施意见》立足北京音之b業现状与优势,聚焦行业核心问题,围绕实现“一都一中心”、建好“两区三平台”,着力“四个突破”。一都一中心,即将北京建设成为国际音乐之都和华语音乐的全球中心;两区,指重点打造音之b業示范园区、音乐文化综合性消费区(即音乐小镇),推动産業集聚,形成文化名片,三平台即支持建立音乐版权管理及分发服务平台、音乐行业大数据平台、音之b業发展高端智库平台,全方位服务産業发展;四个突破,指在原创内容、科技创新、品牌节展、文化氛围四大重点领域着力突破,始终占据领先地位。


“《实施意见》非常务实,从音乐创作、版权保护、园区建设等音之b業各环节、关键点给出了具体政策。这是支持一条完整産業链的一揽子政策。我相信《实施意见》一定会落实到位,吸引更多的优质音乐企业和音乐从业者,共同推动北京音之b業发展。首都的音之b業一定会在《实施意见》推动下,在‘十四五’时期展现出更具首都特色和更具影响力、引领性、国际化的産業新风貌。”中国音像与数字出版协会音之b業促进工作委员会主任委员汪京京表示。


游戏産業:


紧抓新机遇 以管理促发展


2020年是全面建成小康社会和“十三五”规划收官之年,新的一年,北京市将持续推动文化産業和旅游业高质量、深融合发展。游戏是深受广大人民群众喜爱的娱乐方式,而且随着科技发展的脚步在不断“进化”,5G赋能、云游戏成为游戏发展新趋势,有望推动新一轮增长。可以说,游戏産業已经成为文化産業中的重要板块,发展也逐渐步入转型升级阶段。因此,如何推动游戏産業健康可持续发展,政府相关部门以及广大游戏开发、运营企业都十分关注。


为紧抓游戏産業发展新机遇,推动北京游戏资源优势转化为发展优势,构建促进首都游戏健康发展的新动能,满足人民群众精神文化的新期待,《实施意见》发布当天,北京市推进全国文化中心建设领导小组还发布了《关于推动北京游戏産業健康发展的若干意见》(简称《若干意见》)。


《若干意见》围绕3个方面提出13条举措,以推动游戏産業健康发展为核心,坚持问题导向,加强价值引领,积极回应社会关切;立足産業现状,通过规范管理,着力解决企业诉求;着眼未来发展,提倡融合创新,聚焦提升核心竞争力。从结构上突出价值引领、关键环节、科技融合、创新驱动4个重点,强调了导向管理、行业监管,体现了以管理促发展的明确思路。


值得注意的是,《若干意见》中提出的“一都五中心”的发展目标为首都游戏産業发展指明了方向,即围绕建成“国际网络游戏之都”的总目标,在北京建设全球领先的精品游戏研发中心、网络新技术应用中心、游戏社会应用推进中心、游戏理论研究中心、电子竞技産業品牌中心,力争2025年北京市游戏産業年产值达到1500亿元。


“2019年整个游戏産業发展稳中向好,游戏市场实际销售收入突破2300亿元。《若干意见》聚焦整个産業的重点问题,提出了若干具体措施,其出台能进一步提升整个行业的发展士气,坚定游戏企业的发展信心。相信不仅在京游戏企业,全国各地的游戏企业也都会关注和跟进《若干意见》,这也有利于进一步倡导健康发展理念,提升游戏企业发展质量。”中国音像与数字出版协会副秘书长兼游戏工委秘书长唐贾军说。

分享到: